PDA

Επιστροφή στο Forum : To θέατρο του παραλόγου στην έγκριση παιχνιδιών στο App Store



Farkadonitis
25-06-2013, 14:54
http://cdn.secnews.gr/wp-content/uploads/2013/06/theappstoreitunes.jpg?_cfgetx=img.rx:300;img.ry:20 0; (http://cdn.secnews.gr/wp-content/uploads/2013/06/theappstoreitunes.jpg)Όταν εμφανίστηκε το iPhone το 2007 άλλαξε τον όρο mobile gaming τόσο δραματικά που κανένας δεν θα το φανταζότανε. Μέσα σε λίγα χρόνια εκατομμύρια χρήστες μπορούσαν από την κινητή συσκευή τους να απολαύσουν αγαπημένους τίτλους παιχνιδιών που μέχρι πρότινος κάποιος χρειαζόταν μια κονσόλα ή ένα PC για να έχει μια αντίστοιχη εμπειρία. Επίσης η πόρτα άνοιξε θεωρητικά στον οποιοδήποτε με κάποιες βασικές γνώσεις προγραμματισμού για να δημιουργήσει το δικό του παιχνίδι και να το κάνει διαθέσιμο σε εκατομμύρια χρήστες από όλες τις ηπείρους. Οι developers δεν χρειαζόντουσαν τεράστια ποσά για να επενδύσουν στο παιχνίδι τους ούτε την στήριξη κάποιου μεγάλου στούντιο παραγωγής και με απλά λόγια μια υποφαινόμενη δημοκρατία στον χώρο των παιχνιδιών γεννήθηκε.
Πλέον υπάρχουν χιλιάδες παιχνίδια στο App Store και στα iTunes Charts συναντάμε τίτλους από μεγάλες εταιρείες παραγωγής όπως η Disney, η Electronic Arts και η Gameloft αλλά και ανεξάρτητες εταιρείες που κάναν τεράστια επιτυχία όπως η Rovio (Angry Birds) και η HalfBrick (Fruit Ninja).
Ο συγκεκριμένος χώρος πλέον έχει γίνει άκρως ανταγωνιστικός αλλά καθένας από εμάς ανεξάρτητα από το πόσο μεγάλος ή μικρός και αν είναι τόσο σε ηλικία όσο και σε budget μπορεί να συμμετέχει σε ένα άκρως αξιοκρατικό περιβάλλον.
Υπάρχει όμως ένα πρόβλημα. Ποιό είναι αυτό; Τα πράγματα δεν είναι πλέον καθόλου έτσι, τουλάχιστον αρκετές φορές.
Είναι κάτι που εμείς που αρθρογραφούμε για την Apple χρόνια αλλά έχουμε περάσει και από developers το γνωρίζουμε καλά αλλά σπάνια το παραδεχόμαστε. Σήμερα το site Polygon δημοσίευσε μια έρευνα που είναι άξια συγχαρητηρίων και δείχνει με τον καλύτερο τρόπο το θέατρο του παραλόγου που επικρατεί στην έγκριση των παιχνιδιών στο App Store.
Με αναλυτικά παραδείγματα αλλά και μιλώντας με τους ίδιους τους developers σοβαρών τίτλων όπως το EndGame: Syria — ένα παιχνίδι ανταλλαγής καρτών που σκιαγραφεί την κατάσταση στην Συρία το Sweatshop HD — ένα παιχνίδι διαχείρισης ενός sweatshop με καρτουνίστικα χαρακτηριστικά και τα In A Permanent Save State and Phone Story — δύο παιχνίδια που είναι σχετικά με τις αυτοκτονίες στην Foxconn, η έρευνα αναδεικνύει πόσες πολλές αδικίες γίνονται σε καθημερινή βάση και πως η άλλοτε δημοκρατία των παιχνιδιών στο App Store έχει μετατραπεί σε μια ελεγχόμενη ολιγαρχία με άνισους όρους και αυθαίρετα συμπεράσματα.
Πραγματικά μια μοναδική έρευνα και ένα μοναδικό άρθρο που σας προτείνουμε να διαβάσετε εδώ (http://iguru.gr/2013/06/25/serious-game-developers-getting-tripped-up-by-rules-and-regs-of-apples-app-store/).